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 Novos Caçadores

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Número de Mensagens : 732

MensagemAssunto: Novos Caçadores   Qui Set 16, 2010 6:03 pm

APARÊNCIA

Um novo caçador tem a aparência de um humano normal, porém com algumas habilidades destacadas. Mesmo sendo mortal consegue viver mais do que um humano comum. Seu corpo não envelhece, ficando "congelado" quando ele atinge uma certa idade. Por exemplo, um caçador envelhece até seus 25/30 anos, varia de pessoa para pessoa. Após essa fase ele "congela". Um Novo Caçador de oitenta anos tem a flexibilidade e os reflexos de um jovem na casa dos 20 anos.


VELOCIDADE

Mais velozes que qualquer vampiro, mestiço ou lobisomem. São os seres mais rápidos que existem na Terra.


FORÇA

Mais fortes que qualquer vampiro, mestiço ou lobisomem. São os seres mais fortes fisicamente que existem na Terra.


INTELIGÊNCIA

Possuem uma inteligência e uma capacidade de raciocínio muito maior que a dos humanos ou caçadores comuns, e esse é um dos principais pontos que fazem com que se sobressaiam a qualquer outra raça.


ARMAS

- Velocidade
- Força
- Inteligência
- Instinto
- Habilidade de se passar por qualquer outra raça existente [Explicado detalhadamente em Curiosidades]


TRANSFORMAÇÃO

Um novo caçador se transforma aos 7 anos. Chamam essa transformação de "sopro". O primeiro "sopro" ocorre na noite do seu aniversário de 7 anos. O menino-caçador entra em um estado de "transe", não enxerga cores e só tem um objetivo: matar lobisomens, mestiços e/ou vampiros. Essa é a noite mais perigosa para um jovem novo caçador, dado que ele ainda não possui treinamento algum e pode ser facilmente morto pelo seu oponente. É natural que seus familiares o acompanhem durante essa noite e o ajudem a matar os inimigos, visto que o Novo Caçador é ainda uma criança. O garoto acorda na manhã de seu aniversário de 7 anos sem lembrar-se de nada que ocorreu, mas muitas vezes podem amanhecer ensanguentados ou coisa do tipo, por isso é importante a presença de outros para que expliquem a ele o que aconteceu.
Durante a primeira semana após o primeiro "sopro", o jovem caçador fica atormentado durante seu sono com cenas da noite da caçada e, cerca de uma semana depois ele lembra de tudo que ocorreu.
Após a primeira transformação, os Novos Caçadores começam a ser treinados por seus familiares e amigos mais próximos, tornam-se aprendizes e saem para caçar quando desejam ou são levados pelos instrutores.
A cada dez anos, um novo "sopro" acontece, ou seja, a cada dez anos, sempre no seu aniversário, o novo caçador entra no estado de "transe" novamente e não lembra o que houve no dia seguinte. Com o passar dos anos, o novo caçador consegue controlar esses "sopros" e pode até lembrar-se deles se assim desejar (normalmente é a partir do segundo "sopro" que eles passam a conseguir controlá-los).
Para caçadores que foram modificados e se tornaram Novos Caçadores, acontece a mesma coisa. Sete anos depois de terem sido modificados é que o primeiro "sopro" vai acontecer e de dez em dez anos a partir de então.


COMO DESTRUIR UM CAÇADOR

Novos Caçadores são humanos, portanto, qualquer ferimento que é fatal para um humano, é um ferimento fatal para um Novo Caçador. Porém, é muito mais difícil matá-los, visto que possuem força, velocidade e esperteza maiores que qualquer outro ser na Terra.


HISTÓRIA

Pietra Corleone, uma vampira que tem a habilidade de voltar ou avançar no tempo, cansada de ser explorada por seu companheiro, Henrik Coradelli, decidiu criar uma nova raça que pudesse ajudá-la a acabar com ele. Sequestrou caçadores por anos enquanto habitava várias cidades do mundo, e fazia experiências com eles, adicionando sangue de vampiros recém-criados nos caçadores, ou sangue de lobisomens, ou o veneno dos vampiros... ou ainda das duas raças ao mesmo tempo. Muitos caçadores morreram nesse processo, porém, no ano de 2012 teve seu primeiro experimento bem sucedido: Carlo Pierollini. Carlo tornou-se tão forte quanto Pietra, tão rápido e tão sagaz quanto ela. Não tinha cheiro de sangue humano, tampouco de um lobisomem ou de um vampiro. Ele conseguia fazê-la santir o cheiro que desejava, na hora que desejava.
Corleone conseguiu fazê-lo entender seus motivos e o trouxe para o seu lado. Juntos, seduziram Kaitlin Bonner, uma caçadora de apenas 17 anos recém transformada e com ela Carlo teve seu primeiro filho, Jeremiah Pierollini. Jeremiah nasceu como o pai e Kaitlin foi transformada por Pietra.
Conforme a guerra se desenrolava, Carlo, Kaitlin e Jeremiah se afastaram de Pietra, por segurança e, recrutando alguns outros caçadores conhecidos, montaram uma pequena comunidade afastada, escondida entre montanhas em algum lugar da Europa. Queriam proteger sua raça, já que nessa época os caçadores estavam sendo mortos por todo o mundo com uma rapidez devastadora. Esses caçadores eram transformados por Pietra, Carlo e Kaitlin, e se reproduziam entre eles, aumentando gradativamente o número de novos caçadores.
Pietra visitava seus "filhos" de tempos em tempos, sempre sendo vista como a matriarca de uma grande família. Os caçadores ficaram escondidos po 120 anos, até a noite de 23 de agosto de 2129, quando Pietra os levou a público, enquanto Vortroth era atacada pelos Rebeldes, liderados por Coradelli. Nesse momento, os novos caçadores já ultrapassavam o número de 150, mas assim mesmo, Corleone só trouxe 30 deles para o passado, para o ano de 2009, somente os mais experientes.


CURIOSIDADES

Os novos caçadores têm um cheiro natural muito desagradável para vampiros, mestiços e lobisomens. Porém, conseguem fazer os vampiros, lobisomens e mestiços sentirem o cheiro que eles quiserem, sendo possível se passar por um humano comum, por um lobisomem, por um mestiço e até mesmo por um vampiro (mesmo que, pelo último seja difícil de enganar, uma vez que o coração dos caçadores bate com a mesma intensidade do de um humano). Só não conseguem se passar por um caçador antigo, já que não conseguem excluir o cheiro que liberam, e os antigos caçadores não possuem nenhum cheiro.

TODOS os novos caçadores já se conhecem e já viveram muito tempo juntos. É impossível um não conhecer o outro. TODOS vieram do ano de 2129, todos conhecem Pietra Corleone e a respeitam como a uma mãe. Todos sabem quem é Henrik Coradelli, inimigo número um deles.
Apenas aqueles caçadores que foram transformados em novos caçadores poderão conhecer eletrônicos e coisas do tipo.
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